1 String的基本概念
使用概览
- String属于引用数据类型,不像C#有string关键字,Java没有对应的string关键字。
- String 声明为 final 的,不可被继承。
- String 实现了 Serializable 接口:表示字符串是支持序列化的。
- String 实现了 Comparable 接口:表示 String 可以比较大小
- 【重要变更】String的内部定义:String在JDK8及以前内部定义了
<font style="color:#F5222D;">final char[] value</font>
用来存储字符串数据。JDK9版本开始后更改为了<font style="color:#F5222D;">byte[]+编码标记</font>
。同时,StringBuffer和StringBuilder也相应的更改了。更改原因:大部分数据都在1个字节内(byte为1个字节,char为2个字节),节省空间考虑。官网地址:JEP 254: Compact Strings (java.net)
参考文档:
String的不可变更性
String不可变性的几个体现:
- 当对字符串重新赋值时,会更改该变量栈空间上存储的地址值,原栈空间指向的实际值未做更改。
- 当对字符串进行连接操作时,会更改该变量栈空间上存储的地址值,原栈空间指向的实际值未做更改。
- 当调用String的replace()方法修改字符或字符串, 也会更改该变量栈空间上存储的地址值,原栈
间指向的实际值未做更改。
1 | String str = "abc"; |
2 String的常用操作
String的常用方法
1 | 1 String方法都不能更改原来的String值。因为其内部是final char[]或final byte[],必须以新的变量去接收更改后的值。 |
String.format方法的使用
1 | String str=String.format("Hi,%s:%s.%s", "王南","王力","王张"); |
String的编码问题
String和byte[]之间的转换
- **String->byte[]**:调用String.getBytes(),如
_byte[] bytes = s1.getBytes();_
- byte[]->String:调用String的构造器,如
_String str = byte bytes[]_
注意点:编码(->byte[])和解码(->String)的格式必须一致。只有to byte和byte from才需要特别注意。
3 String创建对象和其内存分布
3.1 String的内存原理
浅堆
浅堆是指一个对象所消耗的内存。在 64 位系统中,一个对象引用会占据 4 个字节,一个 int 类型会占据 4 个字节,long 型变量会占据 8 个字节,每个对象头需要占用 8 个字节。根据堆快照格式不同,对象的大小可能会同 8 字节进行对齐。具体可详见:
计算String对象的大小
- 如果String作为对象:通过
String str=new String("你好");
或String str="你好"
的方式创建String对象:共计24bytes(24个字节)。
- 如果String变为变量:4bytes(4个字节)
StringPool字符串常量池
在Java语言中有 8 种基本数据类型和一种比较特殊的类型 String。这些类型为了使它们在运行过程中速度更快、更节省内存,都提供了一种常量池的概念。
常量池就类似一个 Java 系统级别提供的缓存。8种基本数据类型的常量池都是系统协调的,String的常量池比较特殊,它会根据String类的使用而调用。
String 的 String Pool 是一个固定大小的 Hashtable,默认值大小长度是 1009。如果放进 String Pool 的 String 非常多,就会造成 Hash 冲突严重,从而导致链表会很长,而链表长了后直接会造成的影响就是当调用 String.intern 时性能会大幅下降。字符串常量池不会存储相同内容的字符串。
使用-XX:StringTablesize
可设置 StringTable 的长度
- 在 jdk6 中 StringTable 是固定的,就是 1009 的长度,所以如果常量池中的字符串过多就会导致效率下降很快。StringTablesize 设置没有要求
- 在 jdk7 中,StringTable 的长度默认值是 60013,StringTablesize 设置没有要求
- 在 JDK8 中,设置 StringTable 长度的话,1009 是可以设置的最小值
StringPool常量池的使用
它的主要使用方法有两种:
- 直接使用双引号声明出来的 String 对象会直接存储在常量池中。
- 如果不是用双引号声明的 String 对象,可以使用 String 提供的 intern()方法。这个后面重点谈。
StringPool常量池存储在哪?
- Java 6 及以前,字符串常量池存放在永久代。
- Java 7,字符串池的逻辑做了很大的改变,即将字符串常量池的位置调整到 Java 堆内。
- 所有的字符串都保存在堆(Heap)中,和其他普通对象一样,这样可以让你在进行调优应用时仅需要调整堆大小就可以了。
- 字符串常量池概念原本使用得比较多,但是这个改动使得我们有足够的理由让我们重新考虑在 Java 7 中使用
String.intern()
。
- Java8,字符串常量池在方法区的元空间上。
Java7为什么要调整StringTable的存储位置?
原因:1、永久代的perSize默认比较小;2、永久代垃圾回收频率低
附官网地址:Java SE 7 Features and Enhancements (oracle.com)
Synopsis: In JDK 7, interned strings are no longer allocated in the permanent generation of the Java heap, but are instead allocated in the main part of the Java heap (known as the young and old generations), along with the other objects created by the application. This change will result in more data residing in the main Java heap, and less data in the permanent generation, and thus may require heap sizes to be adjusted. Most applications will see only relatively small differences in heap usage due to this change, but larger applications that load many classes or make heavy use of the
String.intern()
method will see more significant differences.简介:在 JDK 7 中,内部字符串不再分配在 Java 堆的永久代中,而是分配在 Java 堆的主要部分(称为年轻代和老年代),与应用程序创建的其他对象一起。这种变化将导致更多的数据驻留在主 Java 堆中,而更少的数据在永久代中,因此可能需要调整堆的大小。大多数应用程序将看到由于这一变化而导致的堆使用的相对较小的差异,但加载许多类或大量使用 String.intern()方法的大型应用程序将看到更明显的差异。
3.2 通过字面量的方式
格式:String str = “FlyShow”;
生成的对象:栈空间str、str指向的字符串常量区
原理分析:如图
3.3 通过String.intern()方法
通览
格式:String str = new String("FlyShow").intern();
生成的对象:栈空间str、new的时候在堆空间生成的String对象Flyshow、调用intern()方法后去常量池查找如果没有就开辟的常量池字符串对象Flyshow。
方法说明:通过new String()在堆空间开辟了对象,然后调用intern()方法后会判断字符串常量池中是否存在”FlyShow”值,如果存在则返回常量池中该对象的地址。如果不存在JDK6的情况是在常量池中先复制堆上的”FlyShow”到常量池并再返回该对象在常量池的地址给变量str,在JDK7及以后,字符串常量池复制的是堆空间的一个引用,而不再复制完整内容,返回的也是这个堆空间的地址。
intern方法可以确保字符串在内存里只有一份拷贝,这样可以节约内存空间,加快字符串操作任务的执行速度。注意,这个值会被存放在字符串内部池(String Intern Pool)。
调用intern()方法在不同JDK版本下的区分
JDK1.6 中,将这个字符串对象尝试放入串池。
- 如果字符串常量池中有,则并不会放入。返回已有的字符串常量池中的对象的地址。
- 如果没有,会把此对象复制一份,放入串池,并返回串池中的对象地址。
JDK1.7起,将这个字符串对象尝试放入串池。
- 如果串池中有,则并不会放入。返回已有的串池中的对象的地址
- 如果没有,则会把对象的引用地址复制一份,放入串池,并返回串池中的引用地址(此时返回的就是对象的引用)
进一步了解
官方 API 文档中的解释
public String intern()
Returns a canonical representation for the string object.
A pool of strings, initially empty, is maintained privately by the class
String
.When the intern method is invoked, if the pool already contains a string equal to this
String
object as determined by the[equals(Object)](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/String.html#equals-java.lang.Object-)
method, then the string from the pool is returned. Otherwise, thisString
object is added to the pool and a reference to thisString
object is returned.It follows that for any two strings
s
andt
,s.intern() == t.intern()
istrue
if and only ifs.equals(t)
istrue
.All literal strings and string-valued constant expressions are interned. String literals are defined in section 3.10.5 of the The Java™ Language Specification.
Returns:
a string that has the same contents as this string, but is guaranteed to be from a pool of unique strings.当调用 intern 方法时,如果池子里已经包含了一个与这个 String 对象相等的字符串,正如 equals(Object)方法所确定的,那么池子里的字符串会被返回。否则,这个 String 对象被添加到池中,并返回这个 String 对象的引用。
由此可见,对于任何两个字符串 s 和 t,当且仅当 s.equals(t)为真时,s.intern() == t.intern()为真。
所有字面字符串和以字符串为值的常量表达式都是 interned。
返回一个与此字符串内容相同的字符串,但保证是来自一个唯一的字符串池。
intern 是一个 native 方法,调用的是底层 C 的方法
1 | public native String intern(); |
通俗点讲,Interned string 就是确保字符串在内存里只有一份拷贝,这样可以节约内存空间,加快字符串操作任务的执行速度。注意,这个值会被存放在字符串内部池(String Intern Pool)
intern 的使用:JDK6 vs JDK7/8
1 | //案例1 |
intern的效率测试
我们通过测试一下,使用了 intern 和不使用的时候,其实相差还挺多的
1 | public class ClassTest throws InterruptedException{ |
Q:为什么在量大且很多重复字符串的时候使用arr[i] = new String(String.valueOf(data[i%data.length]))
性能比new String(String.valueOf(data[i%data.length])).intern()
差?
A:主要是在空间消耗上,不加intern,内存里的对象都在Heap上,占据了大量的内存空间。使用了intern,堆里面的空间会被GC(new String这一步还是会在堆上面创建对象的),重复的变量都在StringPool上了,空间会大幅降低,对应的时间消耗就变小了。
图示内存实例数:上一个是不加intern,下一个是加了intern。
结论:对于程序中大量使用存在的字符串时,尤其存在很多已经重复的字符串时,使用 intern()方法能够节省内存空间。
大的网站平台,需要内存中存储大量的字符串。比如社交网站,很多人都存储:北京市、海淀区等信息。这时候如果字符串都调用 intern()方法,就会很明显降低内存的大小。
3.4 通过拼接:全常量拼接
- 常量与常量的拼接结果在常量池(如果变量使用final修饰也认为是常量),原理是编译期优化
- 使用 final 修饰,即为常量。会在编译器进行代码优化。在实际开发中,能够使用 final 的,尽量使用。
- 常量池中不会存在相同内容的变量。
- 如果拼接的结果调用 intern()方法,则主动将常量池中还没有的字符串对象放入池中,并返回此对象地址
1 | //案例1 |
3.4+ 通过拼接:变量拼接
- 拼接多方只要其中有一个是变量,结果就在堆中。变量拼接的原理是 StringBuilder。
- 不使用 final 修饰,即为变量。如下面例子s3 行的 s1 和 s2,会通过 new StringBuilder 进行拼接
1 | //案例 |
字符串拼接性能对比
1 | public class Test |
本实验进行 5 万次循环,String 拼接方式的时间是 StringBuilder.append 方式的约 8000 倍,StringBuffer.append()方式的时间是 StringBuilder.append()方式的约 4 倍
可以看到,通过 StringBuilder 的 append 方式的速度,要比直接对 String 使用“+”拼接的方式快的不是一点半点
那么,在实际开发中,对于需要多次或大量拼接的操作,在不考虑线程安全问题时,我们就应该尽可能使用 StringBuilder 进行 append 操作
除此之外,还有那些操作能够帮助我们提高字符串方面的运行效率呢?
StringBuilder 空参构造器的初始化大小为 16。那么,如果提前知道需要拼接 String 的个数,就应该直接使用带参构造器指定 capacity,以减少扩容的次数(扩容的逻辑可以自行查看源代码)
1 | /** |
拼接操作总结:String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是拼接运算,即只要一端有String类型,即为连接,运算的结果也为String。字符串参与运算时boolean类型的直接转换为字符串false/true,char类型的则是其字符展现形式。
1 | String str = "Fly"; |
1 | //案例一:char类型在做运算的时候,是会转换为数值型的,值为:97+9+97=203 |
3.5 通过new String的方式
格式:String str=new String("FlyShow");
生成的对象:栈空间str、str指向的堆对象、String堆对象里面存储在字符串常量池的value值对象(根据情况决定是否会在字符串常量池里面开辟)
原理分析:new String(String value)调用的构造器源码如下
1 | public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { |
编译后的代码以及内存图概览:
总结:几种创建字符串的方式
速记:Pool=>Police:literal、intern、constanadd ==>nb(new stringbuilder)
1 | //字符串在常量池StringPool====》速记:Pool=>Police:literal、intern、constanadd |
一些截图案例
案例1
案例2
案例3
1 | public static void test1() { |
案例4
1 | public static void test5() { |
**
**举例6
1 | public void test3(){ |
字节码:我们上面案例例的字节码进行查看,可以发现s1 + s2
实际上是 new 了一个 StringBuilder 对象,并使用了 append 方法将 s1 和 s2 添加进来,最后调用了 toString 方法赋给 s4,而StringBuilder的toString方法就是new String()。
1 | 0 ldc #2 <a> |
5 StringTable 的垃圾回收
1 | public class StringGCTest { |
运行结果
1 | [GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 4096K->504K(4608K)] 4096K->1689K(15872K), 0.0581583 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.06 secs] |
6 G1 中的 String 去重操作
官网地址:JEP 192: String Deduplication in G1 (java.net)
Motivation
Many large-scale Java applications are currently bottlenecked on memory. Measurements have shown that roughly 25% of the Java heap live data set in these types of applications is consumed by
String
objects. Further, roughly half of thoseString
objects are duplicates, where duplicates meansstring1.equals(string2)
is true. Having duplicateString
objects on the heap is, essentially, just a waste of memory. This project will implement automatic and continuousString
deduplication in the G1 garbage collector to avoid wasting memory and reduce the memory footprint.
动机
目前,许多大规模的 Java 应用程序在内存上遇到了瓶颈。测量表明,在这些类型的应用程序中,大约 25%的 Java 堆实时数据集被
String'对象所消耗。此外,这些 "String "对象中大约有一半是重复的,其中重复意味着 "string1.equals(string2) "是真的。在堆上有重复的
String’对象,从本质上讲,只是一种内存的浪费。这个项目将在 G1 垃圾收集器中实现自动和持续的`String’重复数据删除,以避免浪费内存,减少内存占用。
注意这里说的重复,指的是在堆中的数据,而不是常量池中的,因为常量池中的本身就不会重复
背景:对许多 Java 应用(有大的也有小的)做的测试得出以下结果:
- 堆存活数据集合里面 string 对象占了 25%
- 堆存活数据集合里面重复的 string 对象有 13.5%
- string 对象的平均长度是 45
许多大规模的 Java 应用的瓶颈在于内存,测试表明,在这些类型的应用里面,Java 堆中存活的数据集合差不多 25%是 String 对象。更进一步,这里面差不多一半 string 对象是重复的,重复的意思是说: stringl.equals(string2)= true
。堆上存在重复的 String 对象必然是一种内存的浪费。这个项目将在 G1 垃圾收集器中实现自动持续对重复的 string 对象进行去重,这样就能避免浪费内存。
实现
- 当垃圾收集器工作的时候,会访问堆上存活的对象。对每一个访问的对象都会检查是否是候选的要去重的 String 对象
- 如果是,把这个对象的一个引用插入到队列中等待后续的处理。一个去重的线程在后台运行,处理这个队列。处理队列的一个元素意味着从队列删除这个元素,然后尝试去重它引用的 string 对象。
- 使用一个 hashtable 来记录所有的被 String 对象使用的不重复的 char 数组。当去重的时候,会查这个 hashtable,来看堆上是否已经存在一个一模一样的 char 数组。
- 如果存在,String 对象会被调整引用那个数组,释放对原来的数组的引用,最终会被垃圾收集器回收掉。
- 如果查找失败,char 数组会被插入到 hashtable,这样以后的时候就可以共享这个数组了。
命令行选项
1 | 开启String去重,默认是不开启的,需要手动开启。 |